КАВАЛЕРГАРД (Военно-историческая бумажная миниатюра)

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Цусимское сражение

Сообщений 1 страница 30 из 50

1

1. Японские корабли.

http://sf.uploads.ru/t/Cce6Z.jpg
http://sf.uploads.ru/t/ry80C.jpg

+1

2

http://sf.uploads.ru/t/aV5Ne.jpg
http://sf.uploads.ru/t/OahGL.jpg
http://sf.uploads.ru/t/fQaE5.jpg
http://sf.uploads.ru/t/owms0.jpg

0

3

http://sf.uploads.ru/t/aznC7.jpg
http://sf.uploads.ru/t/VFqlY.jpg
минаносцы

0

4

1й боевой отрядhttp://sf.uploads.ru/t/gOJDH.jpg
http://sf.uploads.ru/t/w13QL.jpg

0

5

http://sf.uploads.ru/t/fbAI4.jpg

+2

6

Антон, а почему знамя не у всех есть? вроде как принадлежность должно быть везде :tomato:

0

7

По правилам (и тогда, и сейчас) флаг на кормовом флагштоке несётся на стоянке или на якоре. На ходу - на гафеле бизани.

0

8

но ведь был?

0

9

http://sf.uploads.ru/t/9dols.jpg
http://sf.uploads.ru/t/mzLeA.jpg
http://sf.uploads.ru/t/P5aGy.jpg

0

10

1 сисой великий
2 не знаю ... на файле было написано микаса, но.... флаг наш))))
3 суворов

0

11

сергей написал(а):

но ведь был?

Был.

0

12

Честно говоря про флаг я вообще не думал это ведь не я рисовал корабли . Я только фишки из них изготовил. В игре
корабли воюющих держав будут различаться цветом подставок. У русских кораблей сине-зеленый. Так-как огонь между фишками будет вестись на дальности в основном 1-1.5м то визуально флаги на кораблях будут практически не заметны.
Но каждый может сделать по своему и дорисовать не достающий элемент. http://sf.uploads.ru/t/BVdUF.jpg
http://sf.uploads.ru/t/PzapQ.jpg
нашел изображение Эсмиральды , чуть чуть переделал и получилось 3 крейсера почти как они в действительности выглядели.

0

13

Антон, всё отлично, но вот последний планшет... Именно - "почти". :dontknow:
Вот чилийская "Эсмеральда":
http://sf.uploads.ru/t/PN1kl.jpg

А вот оригинальный "Идзуми":
http://sf.uploads.ru/t/98700.jpg

Обрати внимание на разницу в обводах (наклон ахтерштевня), другой наклон мачт, отсутствие гафеля на гроте, другие орудийные башни. Да и надстройка тоже "почти", если честно. Ну, и по мелочи: отсутствие "ласточкиных гнёзд", такелаж и пр.

А "Нанива" с "Такачихо" выглядели вот так:
http://sf.uploads.ru/t/ulSNw.jpg
Плюс ко всему, они короче "Идзуми" (рисунки здесь - в одном масштабе).

0

14

Идзуми и Эсмиральда один и тот же корабль . Нанива и Токачихо однотипные с ним . В черно белом варианте вид после мадернизации. в цветном первоначальный с первоначальным вооружением т.е. с 2х203мм . Я немного переделал стер восьмидюймовки и подрисовал шестидюймовые . Ну это изображение лучшее , что я нашел по бронепалубным крейсерам японии.

0

15

Андрей такой вопрос . Сколько в процентах составляет водоизмещение самого корпуса корабля от полного с двигателем топливом и полной загрузкой груза?

0

16

Идзуми - может быть, но вот два других... Чёрно-белые рисунки все в одном масштабе и там размеры чётко видно. Сейчас попробую найти ТТХ всех трёх кораблей. Может, и ошибаюсь, конечно...

0

17

Размеры, тогда плюс минус пять метров никто похоже об этом не думал . Конвейр изобрели позже. Там в описании кораблей описание есть Нанива Ии Такачихо проектировал У. Уайт на основа чертежей Эсмиральды будущей Нийтаки

0

18

Антон написал(а):

Андрей такой вопрос . Сколько в процентах составляет водоизмещение самого корпуса корабля от полного с двигателем топливом и полной загрузкой груза?

Для гражданских судов установлены следующие главные виды водоизмещения:
1) водоизмещение порожнем , равное постоянному весу судна, с водой в котлах, механизмах и трубопроводах, с инвентарем, постоянными запасными частями и снабжением, но без груза, пассажиров, команды и без топлива;
2) водоизмещение в полном грузу , равное водоизмещению порожнем плюс перевозимый груз, команда, топливо и все запасы при наибольшей допустимой осадке.

Для военных надводных кораблей установлены следующие виды водоизмещения:
1) водоизмещение порожнем, равное весу готового к действию корабля, но без личного состава, боезапасов, снабжения, продовольствия и без запасов топлива, смазочных материалов и пресной воды;
2) стандартное водоизмещение, равное весу готового к действию корабля с личным составом и со всеми запасами, необходимыми в военное время, но без запасов топлива, смазочных материалов и котельной воды;
3) нормальное водоизмещение , равное стандартному плюс 50% запасов топлива, смазочных материалов и котельной воды;
4) полное водоизмещение , равное стандартному плюс полные запасы топлива, смазочных материалов и котельной воды, обеспечивающих заданную дальность плавания на любых режимах хода;
5) наибольшее водоизмещение , равное стандартному плюс добавочные запасы, которые корабль в состоянии принять до полного заполнения всех хранилищ: боевых средств (в том числе и мины на верхней палубе), топлива, смазочных масел и котельной воды.
Это всё о так называемом "весовом водоизмещении".

Объемное водоизмещение судна является основной характеристикой надводного судна и определяется объемом подводной части его корпуса. Оно прямо связано с весовым водоизмещением судна, так как по закону Архимеда всякое плавающее тело вытесняет объем воды, вес которой равен весу самого тела.
Объемное водоизмещение зависит от удельного веса воды (плотности воды). В пресной воде, удельный вес которой равен единице, весовое водоизмещение, выраженное в метрических тоннах, численно равно объемному водоизмещению в кубических метрах.

Процентное соотношение между видами водоизмещения не подсчитывается, т.к. слишком много различных факторов на него влияют - от плотности воды до степени загрузки. Каждый раз по-разному.

0

19

Вот в чем дело ,может сейчас глупости понапишу , смысл в от в чем .  Если ты Андрей читал о чем я писал на соседнем форуме. Хочу сделать игру на основе правил "Солнечного ветра" Томоко был такой камрад он эту игру представлял.
Мне понравилось то что в той иге есть верфь . То есть по определенным правилам можно создать любой корабль .
Вот и я хочу это применить . Надо разложить корабль по весовым характеристикам.
Вес корпуса корабля
Вес двигателя с топливом
Вес брони
Вес вооружения.
Ну думаю что бы не загружать будущих игроков этого достаточно.
Так вот если взять минимальный вес самого  корпуса  25% от полного водоизмещения . Или это бред полного профана в этом вопросе

0

20

Думаю, что можно взять и 25%. Ему ж в море не выходить.))))) По-любому не кувырнётся и не утонет.
Вес двигателей - это вес паровых котлов и паровых двигателей. Там считать проще: сколько труб - столько и механизмов. Это сейчас в одну фальштрубу по десятку выхлопных коллекторов лепят, а тогда... Количество топлива зависит от массы корабля - на более тяжёлый его нужно больше. Вес брони и вооружения - от типа.
А не лучше создавать корабль на верфи, исходя из его размеров и по времени: на более тяжёлый времени больше, чем на лёгкий? А то столько параметров учитывать... Не нудно получится? Всё-таки, в игре главное - динамика. (Это вопрос был. :tomato:  :D )

0

21

Чёрт его знает, с этими крейсерами... Перелопатил кучу материала, но чётких ТТХ нигде не нашёл. Сейчас тралю вот это форум:
http://forums.airbase.ru/2011/10/t83492 … okha-.html

0

22

Форум весьма интересный , спасибо Андрей.
Вес двигателя из расчета 1% от общей массы-возможность дать ход 1уз
вес топлива 1%-3 кл на стратегической карте со скоростью хода 10уз
т.е. крейсер со скоростью хода 20узлов и дальностью плаванья 30кл будет составлять 30% от общей массы корабля
Вот как то так.

0

23

http://sf.uploads.ru/t/wi7fZ.jpg
Все, это последний японец , теперь русские пойдут  :)

Отредактировано Антон (22.12.14 15:13:57)

+1

24

Антон написал(а):

Форум весьма интересный , спасибо Андрей.
Вес двигателя из расчета 1% от общей массы-возможность дать ход 1уз
вес топлива 1%-3 кл на стратегической карте со скоростью хода 10уз
т.е. крейсер со скоростью хода 20узлов и дальностью плаванья 30кл будет составлять 30% от общей массы корабля
Вот как то так.

Это уже целая военно-экономическая стратегия получается.  :D  Не, я остановился на введении в игру новых кораблей из резерва (по одному порту на карте у каждого игрока) через определённое количество ходов и в зависимости от класса: транспорты, канонерки и миноносцы - через 3 хода, броники - через 6, крейсера - пять, и т.д. Внутри классов различия не устанавливал. Резерв допускается вводить в бой после потери половины флота.

0

25

Идея в том чтобы слишком не усложнять , но и слишком просто не было. Характеристики корабля и его живучесть напрямую будет связано с его конструкцией.

0

26

Броненосцы 1-й Тихоокеанской http://sf.uploads.ru/t/AsCib.jpg
http://sf.uploads.ru/t/empfw.jpg
http://sf.uploads.ru/t/bI5Ju.jpg

+1

27

Антон, а почему цвет разный? какая-то задумка? :idea:

0

28

Если подставок то случайно . А кораблей , ну это кому как нравиться тот такой и вырежет в парадной или боевой окраске.
Мне и тот и другой нравиться . Не мог выбрать . Запостил оба варианта.

0

29

понятно :cool:

0

30

http://sf.uploads.ru/t/eGAH9.jpg

0